Los gráficos vectoriales son imágenes adaptables en el mundo digital, brindando oportunidades de producir mejores trabajos en grandes formatos. Adobe Illustrator es el programa base de toda la Suite y su principal razón es por la facilidad de crear contenidos informativos para cualquier finalidad.
Este es un programa sumamente manual, no se ajusta a márgenes y brinda mejores acabados y personalizados, para finalidades diversas.
Objetivo
Diseñe contenidos informativos y didácticos con la integración gráficos vectoriales, imágenes y textos desde Adobe Illustrator para la construcción de material impreso y digital de manera óptima y estética.
Centrada en la construcción práctica para garantizar la calidad de la formación en el marco del proceso de enseñanza-aprendizaje de manera presencial y complementaria con la utilización de aulas virtuales.
Reconocer un Ambiente Virtual de Aprendizaje.
Conocer los conceptos y técnicas de la publicación impresa o digital para la exportación del material.
Comprender el funcionamiento de la herramienta y conceptos básicos de las imágenes vectoriales.
Desarrollar composiciones vectoriales utilizando textos e imágenes con la ayuda de herramientas de creación.
Realizar ilustraciones vectoriales y digitalizar sus documentos en Adobe Illustrator.
Trabajar con objetos y gráficos entre capas y áreas de trabajo de manera fluida.
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Aplica adecuadamente las herramientas de creación, edición y vectorización en los objetos y composiciones de información.
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Hace correcto uso de los conceptos y técnicas sobre las publicaciones impresas y digitales de ilustraciones e información.
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Desarrolla contenidos informativos utilizando textos, imágenes y gráficos para la creación de piezas visuales optimas.
Temario
Unidad 1 – Introducción a Illustrator
Tema 1 – Espacio de trabajo.
Tema 2 – Herramientas y paneles.
Tema 3 – Flujo de trabajo.
Unidad 2 – Dibujo y vectorización
Tema 1 – Trabajo con formas y líneas.
Tema 2 – Vectorización y buscatrazos.
Tema 3 – Máscaras de recorte.
Unidad 3 – Propiedades gráficas
Tema 1 – Panel de color y muestras.
Tema 2 – Malla de degradado y transparencia.
Tema 3 – Efectos gráficos y de capa.
Unidad 4 – Trabajo con información
Tema 1 – Creación de tablas.
Tema 2 – Textos, imágenes y gráficos.
Tema 3 – Atributos de apariencia.
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